Regulamento Liferay Marketplace App Hackathon
1. Introdução
Este Regulamento rege a participação no Liferay Marketplace App Hackathon, um evento de tecnologia presencial organizado pela Liferay e pela comunidade Liferay User Group Brasil. O Hackathon ocorrerá presencialmente no dia 25 de março de 2026, das 09:00 às 22:00 (BRT), em:
🎯 Espaço Fairbanks Rua Bela Cintra, 478 - São Paulo, SP
Todas as informações oficiais do evento, atualizações, anúncios, esclarecimentos de julgamento e eventuais alterações deste Regulamento serão comunicados exclusivamente através de:
● Slack (canal oficial e obrigatório)
● Página do evento (fonte pública): https://www.liferay.com/pt/web/lr/br-26-liferay-marketplace-hackathon
Os participantes são os únicos responsáveis por monitorar esses canais.
2. Competição Baseada em Habilidades
Nenhuma compra, pagamento ou contraprestação de qualquer tipo é necessária para se candidatar ou participar do Hackathon. O Hackathon é uma competição baseada em habilidades, não uma loteria, sorteio ou jogo de azar. Os vencedores são determinados exclusivamente com base no mérito, conforme avaliado pelos critérios de julgamento descritos neste Regulamento. O evento foca no desenvolvimento colaborativo de fragmentos para o Liferay.
3. Código de Conduta e Comportamento do Participante
3.1 Conduta do Participante
O Liferay Marketplace App Hackathon está comprometido em fornecer um ambiente seguro, inclusivo, respeitoso e livre de assédio para todos os participantes, organizadores, mentores, juízes, patrocinadores e funcionários. Uma conduta ética e íntegra do participante deve aplicar-se a todas as interações:
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No local físico do evento;
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No Slack;
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Durante apresentações (pitches) e demonstrações.
Assédio, discriminação, intimidação ou comportamento de exclusão de qualquer tipo não serão tolerados, incluindo, mas não se limitando a, condutas baseadas em gênero, identidade de gênero, orientação sexual, idade, deficiência, aparência física, raça, etnia, nacionalidade, religião ou formação técnica.
Comportamentos inaceitáveis incluem, a título exemplificativo:
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Linguagem ofensiva ou discriminatória;
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Assédio verbal, físico ou digital;
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Contato físico inadequado;
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Interrupção do evento;
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Intimidação deliberada ou bullying;
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Compartilhamento de conteúdo sexual ou violento.
Os Organizadores reservam-se o critério exclusivo e absoluto para tomar medidas corretivas, incluindo avisos, remoção do evento, desclassificação ou banimento de eventos futuros.
As regras de conduta aplicam-se integralmente aos canais oficiais de interação do evento, sendo moderadas pelos Organizadores.
3.2 Política Anti-Assédio
O Hackathon possui uma política de tolerância zero para assédio. Se um participante se envolver em comportamento de assédio, os Organizadores podem tomar as medidas imediatas que considerarem apropriadas, incluindo a expulsão do evento. Denúncias podem ser feitas de forma confidencial aos Organizadores através do Slack. Todas as denúncias serão tratadas prontamente e com a discrição necessária.
4. Objetivo do Hackathon
O objetivo do Liferay Marketplace App Hackathon é reunir desenvolvedores para construir colaborativamente Fragmentos para uso no Liferay.
5. Datas e Cronograma
Todos os horários seguem o Horário de Brasília (BRT).
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Data do evento: 25 de março
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Horário do evento: 09:00 – 22:00
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Prazo para envio do Fragmento: Conforme anunciado no Slack durante o evento
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Apresentações ao vivo e julgamento: 25 de março, no local
Os Organizadores reservam-se o direito de modificar o cronograma, formato ou conteúdo do evento a qualquer momento. Quaisquer alterações serão comunicadas via Slack e/ou página do evento.
6. Elegibilidade
A participação está aberta a qualquer indivíduo em todo o mundo, desde que:
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O participante tenha 18 anos de idade ou mais no momento do evento.
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O participante complete com sucesso o processo de inscrição.
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O participante esteja fisicamente presente em São Paulo, Brasil, na data do evento.
Funcionários, contratados ou representantes dos Organizadores podem ser impedidos de participar se um conflito de interesses for identificado, a critério exclusivo dos Organizadores.
7. Inscrição, Seleção e Equipes
A participação está sujeita a um processo de inscrição. Os participantes devem formar equipes com:
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Mínimo: 1 participante
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Máximo: 3 participantes
As equipes podem ser formadas:
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Antes do evento via Slack, ou
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Durante o evento
A participação individual (solo) é permitida. Antes da realização do evento, todos os participantes receberão um formulário para definição das equipes.
8. Regras de Participação
A participação é:
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Presencial
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Gratuita
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Pessoal e intransferível
Cada participante é responsável por levar seu próprios computador e carregador.
Os Fragmentos devem ser desenvolvidos principalmente durante o período do Hackathon. O uso de código, bibliotecas ou frameworks pré-existentes deve estar em conformidade com os princípios originais descritos nestas Regras e não deve comprometer a integridade competitiva do evento.
9. Uso de Inteligência Artificial
O uso de IA é opcional, mas fortemente incentivado. Espera-se que os Fragmentos incorporem de forma significativa recursos de IA onde for relevante, especialmente agentes de IA, orquestração, automação ou sistemas de tomada de decisão. O uso de APIs de terceiros, modelos pré-treinados e plataformas de IA é permitido, desde que seu uso seja legal e devidamente divulgado.
10. Visão Geral do Programa
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09:00 – Abertura e orientação
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Período de desenvolvimento do Hackathon
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Prazo de entrega – anunciado durante o evento
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Apresentações ao vivo (3 minutos por equipe)
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Julgamento e resultados
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22:00 – Encerramento do evento
Sessões de mentoria ou suporte podem ser oferecidas a critério dos Organizadores.
11. Envio de Fragmentos
Todos os Fragmentos devem ser submetidos para publicação no Liferay Marketplace, de acordo com as instruções compartilhadas no Slack. Os elementos de envio obrigatórios podem incluir:
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Nome,
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Descrição,
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Fotos (App Image, Carousel Image)
Envios atrasados ou incompletos poderão ser desclassificados, a critério dos Organizadores.
12. Critérios de Julgamento
A banca julgadora será composta por profissionais especialistas da Liferay, selecionados pelos Organizadores com base em sua notória expertise técnica, ampla experiência em distintos casos de uso do Liferay DXP e destacado conhecimento sobre negócios dentro do ecossistema Liferay DXP.
Os projetos serão avaliados utilizando os seguintes critérios, cada um com peso respectivo:
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Critério Técnico (80%)
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Critério de Fragmentos Prioritários (20%)
Critérios Técnicos
Inovação (25%): Originalidade da solução dentro do ecossistema Liferay.
Implementação Técnica e Qualidade (30%):
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Robustez e estabilidade da solução/fragmento.
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Uso eficaz de recursos e boas práticas do Liferay DXP (ex: Client Extensions, Objects, APIs, modularidade).
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Qualidade do código, manutenibilidade e escalabilidade.
Valor de Negócio e Potencial de Mercado (20%):
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Identificação clara de um público-alvo ou caso de uso.
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Potencial para resolver um problema de negócio real.
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Escalabilidade e potencial para adoção ampla no Liferay Marketplace.
Experiência do Usuário (UX) e Design (15%):
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Interface intuitiva e amigável ao usuário.
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Facilidade de uso e fluxo de usuário claro.
Apresentação e Demonstração (10%)
Critério de Fragmentos Prioritários
Os Fragmentos cumprirão a totalidade do critério de Fragmentos Prioritários caso se enquadrem em uma das duas categorias abaixo:
Categoria A: Dashboards Perspicazes e Operações de Dados Fragmentos que transformam dados brutos em insights acionáveis. Alguns exemplos:
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Visualização de Dados Interativa: Integração com bibliotecas como Chart.js ou D3.js para criar gráficos dinâmicos de barras, pizza ou linhas.
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Inteligência Organizacional: Organogramas dinâmicos, diretórios de equipe ou componentes de matriz de competências.
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Controle Operacional: Quadros de gestão de tarefas (estilo Kanban), indicadores de status de KPI e tabelas de dados interativas com filtragem avançada.
Categoria B: Jornadas de Usuário Focadas em Conversão Fragmentos projetados para guiar os usuários através de uma experiência contínua e envolvente. Alguns exemplos:
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Checkout e Urgência: Cronômetros de contagem regressiva para vendas relâmpago, alertas de abandono de carrinho e estimadores de frete em tempo real.
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Ferramentas de Engajamento: Carrosséis modernos e táteis (touch-ready), banners de anúncios elegantes e sistemas de notificação estilo "toast".
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Onboarding Interativo: Formulários limpos de várias etapas e "steppers" de tour guiado que tornam processos complexos simples.
Importante: Os critérios finais de julgamento, regras ou interpretações podem ser ajustados até o início do evento e serão comunicados via Slack. Todas essas atualizações são finais e vinculativas.
13. Processo de Julgamento
O julgamento ocorrerá em 25 de março, com base em apresentações (pitches) presenciais ao vivo. Cada equipe terá 3 minutos para apresentar. As decisões dos juízes são finais e irrecorríveis.
Em caso de empate na pontuação final entre dois ou mais Fragmentnos, o vencedor será determinado seguindo a ordem de prioridade abaixo:
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Fragmentos que estejam enquadrados dentro das categorias prioritárias listadas no item
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Maior pontuação no critério Implementação Técnica e Qualidade
Permanecendo o empate após a aplicação dos critérios acima, a Banca Julgadora, composta pelos especialistas da Liferay, realizará uma nova votação soberana para definir a classificação final. Esta decisão será definitiva e não caberá qualquer tipo de recurso ou contestação.
14. Prêmios
Detalhes, valores e categorias dos prêmios serão anunciados e atualizados na página oficial do evento. Os Organizadores reservam-se o direito de modificar a estrutura de prêmios antes do evento.
15. Comunicação
Slack e a página do evento são os únicos canais oficiais de comunicação. A falha em acompanhar anúncios ou atualizações compartilhadas por esses canais é de inteira responsabilidade do participante.
16. Propriedade Intelectual
Ao submeter o fragmento, o participante declara ser o autor original da obra, responsabilizando-se civil e criminalmente por qualquer alegação de plágio ou violação de direitos de terceiros.
Todos os Fragmentos desenvolvidos e publicados no Liferay Marketplace seguirão os Termos de Serviço do Liferay Marketplace. Disponível em: https://www.liferay.com/pt/legal/marketplace-terms-of-service.
A participação no evento pressupõe a aceitação destes termos, bem como do Liferay Marketplace Development Agreement, disponível em https://marketplace.liferay.com/documents/d/marketplace/marketplace-liferay-developer-agreement .
17. Proteção de Dados
Os Organizadores coletarão e processarão os dados pessoais dos participantes para fins de viabilização, execução e divulgação do evento, bem como para a entrega de eventuais premiações.
Os dados coletados poderão também ser utilizados pelos Organizadores para o envio de comunicações, newsletters e materiais publicitários sobre produtos, serviços e eventos futuros.
O tratamento dos dados pessoais será realizado em estrita observância à Lei Geral de Proteção de Dados - LGPD (Lei nº 13.709/2018).
As informações detalhadas sobre como os dados serão coletados, utilizados, armazenados e protegidos, bem como os direitos dos titulares, são fornecidas de forma transparente no Aviso de Privacidade de Dados, disponível em: https://www.liferay.com/pt/privacy-policy .
Ao aceitar este Regulamento, o participante declara ter lido e compreendido as práticas descritas no referido Aviso de Privacidade de Dados.
18. Uso de Logotipo e/ou Marca dos Organizadores
O participante reconhece que todos os logotipos, marcas, nomes comerciais, slogans e elementos de identidade visual dos Organizadores são de propriedade exclusiva destes e protegidos pela legislação de propriedade industrial aplicável. A participação no evento não confere ao participante quaisquer direitos sobre tais ativos.
19. Direitos de Mídia e Imagem
Ao participar do Hackathon, os participantes concedem consentimento automático para:
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Fotografia
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Gravação de vídeo e áudio
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Uso de imagem, voz, demonstrações e apresentações
Tal conteúdo poderá ser utilizado pelos Organizadores para fins promocionais ou de arquivo, sem necessidade de consentimento adicional ou compensação.
20. Responsabilidade e Isenção de Responsabilidade
O Hackathon é fornecido "como está". Os Organizadores não são responsáveis por:
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Falhas técnicas
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Perda de dados ou equipamentos
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Danos pessoais
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Problemas de viagem ou hospedagem
Os participantes assumem todos os riscos associados à participação.
21. Conformidade Legal
Os participantes concordam em cumprir todas as leis e regulamentos aplicáveis. Qualquer violação poderá resultar em desclassificação imediata.
22. Disposições Gerais
Se qualquer disposição deste Regulamento for considerada inválida ou inexequível, as disposições restantes permanecerão em pleno vigor e efeito. Este Regulamento é regido pelas leis da República Federativa do Brasil, com jurisdição exclusiva em São Paulo, SP. A participação no Hackathon constitui a aceitação total e incondicional deste Regulamento.